Cause toujours ! Le jeu de la cause et de l’argumentation

Jeu de production orale et écrite pour utiliser les expressions de cause et de conséquence ou simplement apprendre à argumenter. Idéal aux niveaux avancés et pour la préparation aux épreuves de type DELF ET DALF.

Auteur : Maxime Girard
Niveau : B2, C1, C2
Type de fichier :
UGS : ZM-02-11-15 Catégories : , , , , , Étiquettes : , , ,
(1 avis client)

1,50

Rendre l’emploi des expressions de cause et de conséquence naturel chez l’apprenant est une épreuve pour tout prof de FLE qui se respecte. Ce jeu a été conçu pour répondre à ce besoin. En partant de concepts liés à l’actualité, vos apprenants devront créer des liens de cause et de conséquence entre ces concepts sous forme de chaînes et construire ainsi progressivement leur argumentation. Ils devront faire preuve de mauvaise foi et d’éloquence pour persuader le reste de classe.

De nombreuses variantes ludiques sont proposées permettant de réemployer le jeu sur plusieurs séances avec le même groupe et d’approfondir l’apprentissage. C’est aussi un outil idéal et drôle pour préparer vos apprenants à la production orale et écrite du DELF B2 et DALF C1 et C2 en travaillant sur la mise en place d’une argumentation structurée, logique et claire.

Le jeu contient :

  • 264 cartes CONCEPT,
  • une liste d’expressions de cause et de conséquence organisée par niveau,
  • de multiples variantes de jeu.

Fonctionne aussi bien en cours collectif qu’individuel.

Amusez-vous bien !

1 review for Cause toujours ! Le jeu de la cause et de l'argumentation

  1. corinne

    J’aime beaucoup le concept de ce jeu que j’ai déjà utilisé plusieurs fois en présentiel. Aujourd’hui je l’ai utilisé pour des cours en ligne (Variante 1) : j’ai mis mes étudiants en groupe, j’ai partagé à l’écran une page de cartes à chaque groupe et sans savoir pourquoi, ils ont choisi 5 cartes puis je leur ai partagé l’exemple de la variante 1 et je leur ai dit qu’ils allaient devoir faire la même chose. Comme en présentiel, ça s’est très bien passé.

    2 choses cependant :
    – l’exemple de la variante 1 (page 2) présente 2 coquilles : “seulS à la maison, ils privilégient …” et leur santé se détérioreNT”.
    – un PWT avec présentation des cartes de manière aléatoire (comme celui pour le jeu sur les parties du corps humain) serait vraiment top.

    Quoiqu’il en soit merci pour votre inventivité et toutes ces ressources qui sont au top.

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