Le jeu des heures et du calendrier 2.0 - Les Zexperts FLE

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Le jeu des heures et du calendrier 2.0

La version retravaillée et remise en page de notre best-seller. Vos élèves vont devenir (Z)experts des heures et du calendrier !

Auteur : Maxime Girard
Niveau : A0, A1, A2
Type de fichier : PDF
(2 avis client)

3,00

Un jeu élégant, drôle et parfois surprenant pour réviser avec vos apprenants l’emploi du vocabulaire des heures, des jours de la semaine et des mois. Le jeu est recommandé après environ 45 heures de cours minimum. Vous pouvez ensuite y recourir à chaque moment de l’apprentissage si vos élèves ont toujours des difficultés à donner l’heure ou la date en français.

Le jeu comprend trois types de cartes qui représentent chacune un défi différent. Les cartes CONNAISSANCES présentent des questions générales liées au temps, les cartes ENIGMES proposent une petite devinette”mathématique” et les cartes OPINIONS ajoutent une dimension de production orale et permettent l’utilisation de champs lexicaux variés. A chaque fois, l’apprenant doit répondre en employant une heure, un jour de la semaine ou un mois de l’année.

Cette nouvelle version a été améliorée, enrichie et remise en page par notre graphiste.

 

Le jeu au format ZIP contient :

  • un PDF de 14 pages avec les explications des variantes de jeu, un corrigé et tous les éléments à imprimer et découper (54 cartes OPINIONS, 35 cartes CONNAISSANCES, 18 cartes ÉNIGMES, une CIBLE)
  • un dossier IMAGES CARTES regroupant toutes les cartes sous forme de fichiers .jpg séparés. Cela vous permet d’utiliser les cartes au format numérique et multiplie les possibilités d’emploi : jouer pendant vos cours en ligneprojeter les cartes en classe à l’aide d’un rétroprojecteur, un tableau interactif ou sur un écran d’ordinateur , faire une sélection de cartes à imprimer pour limiter le découpage, etc.

 

2 reviews for Le jeu des heures et du calendrier 2.0

  1. Léa (client confirmé)

    Super utile pour des révisions, pour 5min à la fin ou au début du cours pour attendre les absents, ou pour faire des défis de temps en temps à inclure dans d’autres jeux, ou pour parler de soi (cartes opinions) et débattre en A1-A2. Ce jeu n’est jamais très loin dans ma classe (adultes et ados).

  2. Simon

    Je viens de faire cette activité avec 2 groupes de jeunes adolescents.

    Je l’ai faite en mode Jeu de l’oie, où j’ai préalablement disséminé les cartes autour de la salle (à l’extérieur). J’ai imprimé un plateau du jeu de l’oie et 62 cartes (je n’ai pas utilisé toutes les cartes. Je les ai sélectionnées). Puis en fonction du nombre que leur case indiquait, ils fonçaient, en équipe, chercher la carte correspondante, lisaient la question (essayaient de s’en souvenir en revenant vers la salle en courant) et me donnaient la réponse.

    ils ont adoré et m’ont demandé s’ils pouvaient ne pas aller à la classe suivante et continuer cette activité. Le genre de phrase qui te va droit au coeur, et donc droit au coeur des Zexperts ;)

    Pour ajouter une petite modification dans ce mode de jeu: j’ai galéré des fois à comprendre quelle était leur question (pour ceux dont la prononciation pourrait encore être très améliorée), donc c’était difficile de la retrouver sur la fiche des réponses. Un jour (ouai, on y croit!), j’ajouterai des numéros sur la fiche de réponses (vu que j’ai déjà les numéros au marqueur sur chaque carte).

    Merci encore!

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