Voici un jeu stimulant pour réviser la conjugaison avec vos apprenants sans proposer une énième activité monotone. Pour cela, vous allez faire appel à la dextérité de vos apprenants. Cette activité devrait beaucoup les amuser. Prévoyez une grande table au centre de votre classe ou de l’espace au sol pour pouvoir la réaliser.
Pour réaliser cette activité, vous aurez besoin des cartes VERBES AVEC LÉGENDES issues de l’imagier 101 verbes d’action imprimées et découpées. Suivez ensuite les étapes suivantes :
- Imprimez et découpez les 6 cibles du PDF supplémentaire à télécharger grâce au bouton plus haut. Chaque cible correspond à un pronom sujet. Elles sont plus ou moins grosses selon la difficulté de la conjugaison avec ce pronom (plus elles sont grosses, plus la conjugaison avec ce pronom sera en général difficile, l’objectif étant d’amener les apprenants plus fréquemment vers ces conjugaisons).
- Placez les cibles au centre d’une grande table ou au sol, les unes à côté des autres. Les apprenants se placent en cercle autour.
- Choisissez le temps grammatical que vous souhaitez réviser et annoncez-le à vos apprenants.
- Mélangez les cartes VERBES AVEC LÉGENDES de l’imagier. À tour de rôle, chaque apprenant pioche une carte et doit essayer de la lancer sur la cible de son choix. Il recommence jusqu’à atteindre une cible. Il conjugue alors le verbe avec le pronom inscrit sur cette cible. Si la conjugaison est bonne, il gagne la carte. Sinon, elle est défaussée. À la place des cartes, vous pouvez utiliser une balle de jonglage que chaque apprenant pourra jeter après avoir pioché sa carte.
- Jouez autant de tours que vous le souhaitez (mais chaque apprenant doit jouer autant de fois), et comptez ensuite les cartes de chacun pour déterminer le vainqueur.
Pour une activité plus exigeante aux niveaux A2 et + : demandez aux apprenants de faire une phrase complète avec chaque verbe qu’ils conjuguent. Vous pouvez aussi utiliser les cartes VERBES SANS LÉGENDES et demander aux apprenants d’annoncer le verbe qu’ils choisiront de conjuguer avant de lancer la carte.
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